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Gravity Dungeon

Gravity Dungeon : avancement

environ 80 %

Bientôt sur Google Play

Pourcentage approximatif, compté avec prudence. État au 9 octobre 2026.

Le jeu est complet et jouable de bout en bout : trois mondes, trois boss, quarante améliorations et trois héros, avec toutes ses images et tous ses sons. Il reste les derniers essais sur téléphone et les démarches de publication.

Dernières modifications

  • Contrôles tactiles refaits pour être plus fluides : le héros part à pleine vitesse dès une petite poussée du pouce et frappe dès que le doigt touche l'écran (octobre 2026).
  • Toutes les images du jeu sont en place : chaque monde a ses murs, ses plateformes, ses fonds et ses décors, et les quarante améliorations ont leur icône (octobre 2026).
  • Six captures d'écran prêtes pour la fiche du magasin, en français et en anglais (octobre 2026).
  • Premier essai sur un vrai téléphone : affichage et gestes corrects, jeu fluide, deux défauts trouvés puis corrigés (octobre 2026).
  • Difficulté rééquilibrée entre les trois mondes : les Mines de cristal, deux fois plus dures que le dernier monde, ont été adoucies (octobre 2026).
  • Son complet : 48 bruitages et 6 musiques (octobre 2026).

En cours

  • Essais sur téléphone pour juger la difficulté, en particulier celle des ennemis d'élite et des boss.
  • Vérification en mouvement des expressions des héros et de quelques animations.
  • Écoute des musiques et des bruitages pour les valider.

À venir

  • Réglage des ennemis d'élite et des boss d'après ces essais.
  • Essai en conditions réelles des succès et de la sauvegarde en ligne.
  • Version finale et dépôt de la fiche dans le magasin d'applications.
  • Test fermé avec quelques joueurs, corrections, puis publication.
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