Gravity Maze : avancement
environ 70 %
En finitionLe jeu est complet : 90 niveaux en 4 mondes, en français et en anglais. Un grand contrôle vient de corriger 28 défauts et de revoir l'ordre des niveaux ; restent les vérifications sur téléphone et la préparation de la publication.
Dernières modifications
- Niveaux réordonnés pour une difficulté plus régulière : un pic tous les cinq niveaux, puis un niveau de repos (octobre 2026).
- Niveaux difficiles signalés ; le plus dur de chaque monde rapporte deux fois plus de pièces (octobre 2026).
- Premier coffre mystère du jour gratuit, et trois démonstrations de solution offertes (octobre 2026).
- 28 défauts corrigés : affichage sur petits écrans, musique des menus, récompenses (octobre 2026).
- Traduction anglaise, tutoriel de premier lancement, écran des succès ; textes et captures prêts pour le magasin (septembre 2026).
- Boutique, skins de bille et coffre mystère (septembre 2026).
En cours
- Étude de nouveautés : dix idées chiffrées, dont un défi du jour avec série et l'essai d'un skin ; aucune n'est encore décidée ni présente dans le jeu.
À venir
- Vérifications sur un vrai téléphone avant publication : son, premier lancement sans réseau, petits écrans et grande taille de texte.
- Icône du jeu aux formats demandés par Android et par le magasin.
- Fabrication de la version destinée au magasin.
- Création de la fiche du jeu dans le magasin : textes, captures et bannière sont déjà prêts.
- Test fermé avec un petit groupe de joueurs avant l'ouverture au public.