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Gravity Maze

Gravity Maze : avancement

environ 70 %

En finition

Pourcentage approximatif, compté avec prudence. État au 9 octobre 2026.

Le jeu est complet : 90 niveaux en 4 mondes, en français et en anglais. Un grand contrôle vient de corriger 28 défauts et de revoir l'ordre des niveaux ; restent les vérifications sur téléphone et la préparation de la publication.

Dernières modifications

  • Niveaux réordonnés pour une difficulté plus régulière : un pic tous les cinq niveaux, puis un niveau de repos (octobre 2026).
  • Niveaux difficiles signalés ; le plus dur de chaque monde rapporte deux fois plus de pièces (octobre 2026).
  • Premier coffre mystère du jour gratuit, et trois démonstrations de solution offertes (octobre 2026).
  • 28 défauts corrigés : affichage sur petits écrans, musique des menus, récompenses (octobre 2026).
  • Traduction anglaise, tutoriel de premier lancement, écran des succès ; textes et captures prêts pour le magasin (septembre 2026).
  • Boutique, skins de bille et coffre mystère (septembre 2026).

En cours

  • Étude de nouveautés : dix idées chiffrées, dont un défi du jour avec série et l'essai d'un skin ; aucune n'est encore décidée ni présente dans le jeu.

À venir

  • Vérifications sur un vrai téléphone avant publication : son, premier lancement sans réseau, petits écrans et grande taille de texte.
  • Icône du jeu aux formats demandés par Android et par le magasin.
  • Fabrication de la version destinée au magasin.
  • Création de la fiche du jeu dans le magasin : textes, captures et bannière sont déjà prêts.
  • Test fermé avec un petit groupe de joueurs avant l'ouverture au public.
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