Monsters Match : avancement
environ 70 %
En finitionLe jeu est complet : 150 niveaux dans 12 mondes, en 9 langues. Début octobre, une révision générale a corrigé 30 bugs et réglé la difficulté niveau par niveau ; il reste à préparer la publication.
Dernières modifications
- Difficulté relevée d'un cran après les premiers essais : un coup de moins par niveau après le premier monde (octobre 2026).
- Essais sur un vrai téléphone : trois défauts trouvés puis corrigés (octobre 2026).
- Six nouveaux thèmes de couleurs : Océan, Forêt, Lave, Glace, Aurore boréale et Royal (octobre 2026).
- Les 150 niveaux réglés un par un : la difficulté monte par vagues, avec des niveaux « difficiles » annoncés sur la carte, chacun suivi d'un niveau plus calme (octobre 2026).
- 30 bugs corrigés, dont une victoire qui pouvait se perdre en fermant le jeu pendant l'animation de fin (octobre 2026).
- Évolution des monstres, qui grandissent sur le plateau jusqu'au cinquième stade, et premiers thèmes de couleurs (septembre 2026).
En cours
- Une décision reste à prendre sur les bonus gratuits, à rendre ou non un peu plus généreux maintenant que le jeu est plus difficile.
- Essai sur téléphone de la version rendue plus difficile.
À venir
- Dernières vérifications à la main sur téléphone : sons, vibrations, rappels, fluidité sur un appareil modeste.
- Relecture des traductions, si possible par des personnes dont c'est la langue.
- Nouvelles captures d'écran pour la fiche du magasin, les thèmes et les niveaux difficiles ayant changé d'allure.
- Mise en ligne de la politique de confidentialité.
- Test fermé avec un petit groupe de joueurs avant la sortie.